所谓90后入坑的玩家并不是指年龄是在90年后出生的,而是指在90级版本左右才开始魔兽世界旅程的朋友。为什么这么说呢,因为魔兽在85-90级经历了比较大的变化,不仅仅是在人物和角色方面,有一些基础性的理念也改变了。如果我们带着今天的认识去玩怀旧服一定会吃比较大的亏,到头来可能你想要玩的职业并不能给予你预期的效果既损失时间又浪费精力。所以小编要给大家仔细讲解的就是这些“变化”,正所谓早做准备才能先人一步。(作者:lynyrd)
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天赋
魔兽世界在60级开始一直到85级前都是严格的遵循天赋树这个东西,如果你玩过暗黑破坏神就有可能知道,你上一层天赋选择的结果会直接影响到下一层的天赋,另外有一些天赋的开启必须要求前置天赋都点满,所以这就给了玩家极大的创造力和想象的空间,我记得在60的时候,玩家最多可以拥有51点天赋点数,就单单以盗贼作为例子就可以由天赋分为战斗剑,战斗匕,出血贼,封印贼等。另外出血贼还可以细分为经典的21 8 22的加法,和24 3 24。著名的盗贼研究者ming就曾经在一篇文章中指出,一个手持蓝色匕首的60级裸体贼可以无缝连死一个同等级穿着军装的战士。随着等级的深入,玩家到达80级的时候就可以拥有惊人的71点天赋点数,也就是说允许他们发挥创造性的空间更强了,在那个年代由此诞生了防惩,防战等特别恐怖的竞技场佼佼者。当然这是暴雪不愿意看到的,在他们的理念中防战天赋被用于竞技场是大逆不道,所以85级开始就取消了天赋树,变成了延续至今的层级天赋,游戏为之也失去了很大一部分魅力。
职业
今天每一个职业都有自己特定的输出天赋和输出循环,要知道在60级那是不可能的。60级只有一个坦克职业,那就是战士。骑士和萨满在副本里只有奶,惩戒骑或者增强萨在那个时代是不能下团本的,因为根本就没有DPS。另外还有牧师,小德也只能安心的玩玩神牧和奶德,戒律牧都不是一个合格的加血者,鸟德更没有鹌鹑这种称呼。猎人在团本只能玩射击,因为宝宝根本扛不住AOE。法师几乎都是冰法,因为MC免疫火球。术士没有痛苦,因为debuff位不够。所以在怀旧服里选择职业你一定要三思而后行,不能以现在的观念来看待过去。
DPS
这是很多人都关心的一个问题,因为魔兽世界毕竟是一个以PVE为主的游戏,PVE大家无非就是各种拼DPS拼治疗,通过数据来赢得团队的认可和尊重。所以你千万别抱着所有的职业都是同一起跑线这种想法,60年代的DPS本身就是不公平的,在很长一段时间,盗贼都是DPS的杠杆,法师和术士都是辅助输出和扮演AOE的角色,猎人更是功能性的输出,骑士,萨满,牧师,小德全是治疗职业,其他几个天赋都是升级用的或者PVP用的。作为一个dpser你一定要明白自己职业的定位,别到时候打不出伤害再换职业那就晚了。
装备
暴雪对60年代的装备定位是非常模糊的,以战士为例,T1T2T3都是防装不能用于输出,这和现在完全不一样,现在的套装都是以天赋为划分的,既能坦克又能输出。60级的战士想要输出装只能带散件,也就是说完全没有套装效果,全靠技能本身打伤害。另外,在60级装备的护甲很弱化,战士为了获取极限输出偶尔也会带锁甲甚至皮甲,比如魔暴龙套装,在前期简直是物理职业的BIS。当然很多公会通过一定的手段来限制这种无休止的争夺,跨甲1.5倍DKP就是这样来的。最后我想告诉大家,60级也是有橙武的,而且造型非常非常帅,但获取难度却非常非常高,只有公会的MT或者特殊贡献者才有机会拿到噢。
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